Política de Privacidade
Versão 1.2 · 24 de outubro de 2026
Esta política explica quais dados o Rei das Quadras: Tênis guarda, para quê e quais são os seus direitos, conforme a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD, Lei 13.709/2018). Guardamos o mínimo necessário para o jogo funcionar.
Responsável pelos dados (controlador): Marajo Games, que desenvolve e mantém o Rei das Quadras: Tênis. Contato para assuntos de dados pessoais: o Suporte dentro do jogo (⚙ Configurações › Suporte).
1. O que guardamos
- Identificador da conta: o número que o Google (ou a Steam) informa para a sua conta. Não pedimos nem guardamos seu e-mail, nome real, foto ou contatos do Google.
- Nick que você escolhe (público no ranking e no chat).
- Progresso do jogo: atletas, itens, moedas, campanha, configurações do jogo.
- Mensagens do chat global (públicas para os outros jogadores), as denúncias que você fizer de mensagens (só a equipe vê quem denunciou) e os pedidos de suporte que você abrir.
- Registro de ações (para segurança e anti-trapaça): qual ação foi feita, quando e uma "origem de rede embaralhada" — um código calculado a partir do endereço IP com uma chave secreta. O endereço IP não é guardado. Esse registro é apagado depois de 30 dias.
- Resumo da economia de cada ação (moedas, baús e itens que entraram ou saíram), ligado à conta, para equilibrar o jogo e analisar tickets.
- Se você votar no jogo no TopIdle: o código de voto da sua conta e a data de cada voto confirmado.
- Datas de criação da conta e do último acesso.
- Avisa-me (só se você pedir na página do lançamento): o e-mail que você deixar e quando deixou, usado só para avisar que o jogo abriu. Não fica ligado à conta do jogo e é apagado quando você pedir (fale com a gente no Discord ou no suporte).
2. Para que usamos
- Fazer o jogo funcionar e salvar o seu progresso (execução do serviço que você pediu).
- Segurança: impedir trapaças, abusos e ataques, e analisar tickets (legítimo interesse).
- Equilibrar a economia do jogo com números somados de todos os jogadores.
Não vendemos seus dados e não mostramos anúncios dentro do jogo. Para medir os anúncios que fazemos do jogo em outras redes, usamos os pixels do Meta (Facebook e Instagram) e do TikTok (veja o item 4).
3. Com quem os dados ficam
Só com os serviços que fazem o jogo funcionar: a hospedagem do site (Hostinger), o banco de dados (Neon) e o login (Google ou Steam), que confirma quem você é. As fontes do site são carregadas do Google Fonts. Se você votar no TopIdle, o site de votação avisa o jogo do voto (com o seu código de voto) para entregar o prêmio. Alguns desses serviços podem guardar dados fora do Brasil, sempre só para fazer o jogo funcionar. Podemos fornecer dados quando a lei ou uma autoridade exigir.
4. Cookies e armazenamento no navegador
- Um cookie temporário, só durante o login com o Google (proteção contra login falso), que se apaga em até 10 minutos.
- O navegador guarda a sua sessão (para você não precisar entrar toda vez) e preferências como volume e som.
- Pixels de anúncio do Meta e do TikTok: avisam a essas empresas que você abriu o site, criou a conta ou fez uma compra (com o valor), para sabermos quais anúncios trazem jogadores. Eles usam cookies dessas empresas e seguem as políticas de privacidade delas. Não enviamos seu nome, e-mail, nick nem o conteúdo do jogo. Você pode limitar isso nas configurações de anúncios do Facebook, do Instagram e do TikTok, ou bloqueando cookies de terceiros no navegador.
5. Por quanto tempo
Os dados da conta (progresso, nick, pedidos de suporte, votos) ficam enquanto a conta existir. O registro de ações é apagado em 30 dias, as mensagens do chat em 7 dias e o resumo da economia em 120 dias.
6. Seus direitos
Você pode pedir para ver, corrigir ou apagar seus dados e a sua conta, e tirar dúvidas sobre esta política, pelo Suporte dentro do jogo (⚙ Configurações › Suporte). Apagar a conta remove o progresso de forma definitiva.
7. Menores de idade
O jogo é só para maiores de 18 anos e não coleta dados de menores de propósito. Se soubermos de uma conta de menor, ela é apagada.
8. Mudanças
Se esta política mudar de forma importante, o jogo avisa e pede o seu aceite de novo.