Termos de Uso
Versão 1.2 · 24 de outubro de 2026
Bem-vindo ao Rei das Quadras: Tênis, um jogo idle de tênis jogado no navegador em tenis.reidasquadras.com.br. Ao criar uma conta ou jogar, você concorda com estes Termos e com a Política de Privacidade. Se não concordar, não use o jogo.
1. Idade mínima: 18 anos
O jogo tem baús com recompensas aleatórias, uma loja paga e um mercado em que jogadores compram e vendem itens com criptomoeda. Por isso, ele é só para maiores de 18 anos. Ao entrar, você declara ter 18 anos ou mais. Se soubermos que uma conta pertence a menor de idade, ela será encerrada.
2. Loja, temporadas e o que tem valor
- O jogo pode ter erros, mudar regras, valores e recompensas a qualquer momento e ficar fora do ar.
- Seu progresso não é apagado: atletas, itens, moedas, baús e a sua conta ficam com você. O que recomeça a cada temporada é só o que é da temporada: o Passe, o ranking e as ligas da Arena e a Campanha, que volta para a fase 1 (os prêmios já recebidos continuam seus).
- Loja com dinheiro real: VIP, Passe (Premium, Premium+ e Combo), Velocidade 2x/4x, Cartão de troca de nick, fichas do Fliperama, Comissão Técnica, Loja de Estilo e ofertas são pagos de verdade, por Pix ou cartão, pela InfinitePay. O preço aparece antes de pagar. O jogo não guarda os dados do seu cartão nem da sua conta bancária.
- O que você compra na loja: a compra libera um benefício dentro do jogo pelo tempo informado (por exemplo, 30 dias de VIP ou uma temporada do Passe).
- Reembolso da loja: pode ser pedido pelo Suporte em até 7 dias depois da compra, só se o que foi comprado não foi usado. Não há reembolso quando: você jogou 1 hora ou mais depois da compra; abriu qualquer baú que veio na compra; usou, equipou ou gastou qualquer item, ficha, cosmético ou benefício comprado (VIP, Passe, Velocidade, Comissão Técnica e parecidos contam como usados assim que ativados e o jogo é jogado). É como um código de produto digital: depois de usado, não volta. Quando há reembolso, o que foi comprado é retirado da conta.
- Mercado em USDC não tem reembolso pelo jogo: o dinheiro vai direto de um jogador para o outro (ver item 3).
- Moedas, atletas, itens, fichas e tudo dentro do jogo são uma licença de uso dentro do jogo, não propriedade do jogador. Atletas e itens só podem passar de uma conta para outra pelo Mercado oficial do jogo; vender ou trocar contas, itens ou moedas fora do jogo é proibido.
- As chances de cada baú e de cada jogo de sorte do Fliperama são públicas e ficam na tela de cada um.
3. Mercado entre jogadores em USDC
- O que é: jogadores podem anunciar atletas e itens (Épico ou melhor) e outros jogadores podem comprá-los pagando em USDC (uma criptomoeda atrelada ao dólar) na rede Solana.
- O jogo não guarda dinheiro: o pagamento vai direto da carteira de quem compra, na mesma transação, para a carteira de quem vende e, na parte da comissão do jogo de 5%, para a carteira do jogo. Quem vende recebe o preço menos a comissão, e a tela de compra mostra os dois valores antes de pagar. O jogo só confere o pagamento na blockchain e, quando ele é confirmado, passa o item para quem comprou. A comissão pode mudar, com aviso antes.
- Carteira: para vender, você informa o endereço da sua própria carteira Solana. Você é o único responsável por ela, pelas suas senhas e palavras de recuperação e pelas taxas da rede (pagas em SOL). Ninguém da equipe pede essas informações.
- Como pagar: pague só pelo botão "Pagar com a carteira" ou pelo QR code da tela de compra. Eles levam um código que identifica a sua compra. Transferências feitas à mão (por exemplo, de uma corretora) não são reconhecidas.
- Reserva: ao clicar em comprar, o anúncio fica reservado para você por 30 minutos. Se o pagamento não chegar nesse tempo, o anúncio volta à venda. Pagamento que chegar atrasado (até 2 horas) ainda entrega o item se ele estiver livre; se não estiver, o caso é analisado pelo Suporte.
- Pagamentos em blockchain não podem ser desfeitos: o jogo não consegue cancelar, estornar nem devolver um pagamento em USDC. Dinheiro mandado para endereço ou rede errados é perdido. Em caso de problema, o jogo pode tirar o anúncio do ar e devolver o item a quem vendeu, mas a devolução do dinheiro depende de quem o recebeu.
- Preço e valor: quem vende define o preço. O jogo não garante preço, valorização ou revenda de nenhum item, e o valor de criptomoedas pode variar. Nada no jogo é investimento.
- Impostos: cada jogador é responsável pelas suas próprias obrigações fiscais sobre o que vende e recebe.
- Proibido no Mercado: fraude, golpe, lavagem de dinheiro, uso de várias contas para manipular preços ou passar itens, e comprar ou vender em nome de menores de idade. Nesses casos o jogo pode tirar anúncios do ar, bloquear o acesso ao Mercado ou encerrar a conta, e colaborar com as autoridades quando a lei exigir.
- O Mercado pode ser pausado a qualquer momento (manutenção, segurança ou mudança de regras). Anúncios pausados continuam podendo ser retirados por quem vendeu.
4. Prêmios da temporada (Jackpot)
- Jackpot: 10% do valor das compras feitas na loja do jogo durante a temporada formam o Jackpot (o Mercado entre jogadores não entra). O valor atual aparece no jogo.
- Quem ganha: no fim da temporada, os 3 primeiros do ranking da Arena 1x1 dividem o Jackpot: 55% para o 1º, 30% para o 2º e 15% para o 3º. O pagamento é feito por Pix ou USDC, combinado com o ganhador pelo Suporte.
- Outros prêmios: os 3 primeiros da Campanha e do Fliperama na temporada ganham baús e fichas dentro do jogo, entregues no começo da temporada seguinte.
- Quem não participa: contas da equipe (DEV, admin e moderadores) ficam fora dos rankings e dos prêmios. Contas punidas por trapaça, uso de várias contas ou qualquer item proibido destes Termos podem perder o prêmio.
- Sem ganhador: se faltar ganhador num lugar, o valor fica para o Jackpot da temporada seguinte.
5. Sua conta
- Você entra com a sua conta do Google (ou da Steam). Cada pessoa pode ter uma conta.
- Você é responsável pelo que acontece na sua conta. Não compartilhe, venda nem empreste a conta.
- O nick é público (ranking e chat). Não use nick ofensivo, com nome de outra pessoa, marca ou que finja ser da equipe do jogo. Nicks assim podem ser trocados ou a conta bloqueada.
6. Regras de conduta
É proibido:
- usar trapaças, programas de terceiros, robôs, "speed hack", alterar o jogo ou explorar falhas (bugs) para ganhar vantagem — se achar uma falha, avise a equipe;
- criar várias contas para farmar, trocar ou manipular rankings;
- no chat: ofender, assediar, discriminar, ameaçar, mandar conteúdo sexual, fazer spam, golpes ou divulgar dados pessoais de alguém;
- tentar invadir, sobrecarregar ou atrapalhar o servidor e os outros jogadores.
7. Anti-trapaça e bloqueios
O servidor confere tudo o que acontece no jogo. Há um limite de ganho por conta, calculado a partir do que a própria conta tem; ganhos muito acima desse limite são recusados e a conta pode ser bloqueada temporariamente. A conta bloqueada pode abrir um ticket no próprio jogo; a equipe analisa e responde. Em casos graves ou repetidos, a conta pode ser encerrada e o progresso apagado.
8. Conteúdo e propriedade
O jogo, a arte, os nomes e o código pertencem aos criadores do Rei das Quadras: Tênis. Os atletas e times são fictícios: qualquer semelhança com pessoas ou marcas reais é coincidência.
9. Responsabilidade
O jogo é oferecido "como está", sem garantia de funcionamento contínuo. Na medida permitida pela lei, não respondemos por perdas de progresso, itens ou tempo de jogo causadas por falhas ou manutenção, nem por perdas em criptomoeda causadas por erro do próprio jogador, da carteira dele ou da rede (endereço errado, rede errada, golpe fora do jogo, taxas, variação de preço).
10. Mudanças nestes Termos
Podemos atualizar estes Termos. Quando a mudança for importante, o jogo pede que você aceite a versão nova antes de continuar jogando.
11. Contato e lei aplicável
Dúvidas, pedidos e denúncias: pelo Suporte dentro do jogo (⚙ Configurações › Suporte). Estes Termos seguem as leis do Brasil.